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第二十五章 對戰游戲


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更新時間:2021-09-30  作者:說唱鴿
 
“不喜歡戰斗?”

科拿孤疑地看了夏彥一眼,又掃過大針蜂,以及不遠處沙灘上,還能看見的戰斗痕跡殘留。

這是不喜歡戰斗?

是不喜歡和她對戰吧?

不得不說,當科拿精神不恍惚的時候,還是很不好忽悠的。

夏彥也注意到了科拿視線的偏移,面色如常道:“那只是我們演練戰術所留下的痕跡,并非為了對戰。”

“哦?戰術?”

科拿扶了扶眼鏡,有些意外。

作為白銀學院的高材生,戰術課也是必上的一門課,并且科拿在這門課上的成績也相當拔尖。

現在科拿對夏彥是真的來了興趣。

本來夏彥的大針蜂實力不弱,自己的拉普拉斯又有點不甘,所以她提出了對戰請求。

就當做是一場普通的邀戰,無論輸贏都可以。

當然科拿認為自己絕對不會輸。

但夏彥說到戰術,那真的讓科拿的興趣起來了。

實戰能力不弱,還會一些培育家的技巧,又擅長戰術,這給科拿的感覺,就像夏彥也是從精靈學校中出來的學院派學生一樣。

并且單看夏彥的年齡,似乎也的確沒比自己大多少。

身為高材生的要強,這一刻突然就起來了。

其實科拿表面看似溫和,但骨子里是個非常要強并且有些刻板的人,要不然將來的渡也不會屢次申請成為冠軍,又屢次在她這里遭了重。

正常人放放水,可能也就過去了。

畢竟都是同事,低頭不見抬頭見。

但科拿說:我就不!

當然,也不能排除還有一些其它的原因。

比如說科拿代表著學院派,不允許她那么做。

又或者,渡在什么地方,得罪過她。

總之,科拿要強這一點,是毋庸置疑的。

或者說,哪一個將來功成名就的強者,是不要強的?

“我在戰術上也有點研究,不如試試?”

“試試?”夏彥一愣。

戰術又不是對戰,怎么試試?

“你不知道嗎?”這次反倒是科拿有些驚訝。

“我應該知道嗎?”

科拿皺了皺眉頭,學院派的學生不應該都知道嗎?

但她還是解釋道:“是一種精靈學校的戰術模擬方式,被叫做‘戰術游戲’。”

緊接著,她簡單地給夏彥介紹了下“戰術游戲”的方式和規則。

大致的內容就是,參與游戲的人可以自行選擇一只乃至數只精靈,這根據實際情況而定。

同時每一只精靈擁有一百個點數,可以分別用來提升精靈的屬性、招式、道具、招式熟練度等等。

每次加點都會消耗點數,最終以構建的精靈進行模擬戰斗。

這就是精靈學習所搗鼓出來的“戰術游戲”,并且受到了很多學生的追捧,因為這可以讓很少參與實戰的他們享受到對戰的樂趣。

這也導致了精靈學校出來的訓練家,戰術能力不錯,但缺少變通。

相較于普通路子的訓練家,下限更高,但上限更低。

也因此促使學院派訓練家始終備受爭議。

聽完科拿的解釋,夏彥明白了。

這不是自建精靈模擬器嗎?

“聽明白了嗎?”科拿問道。

明白?

明白是明白了。

可夏彥本來是想找個理由搪塞過去,畢竟他這段時間就在格爾溫面前扮演著戰術分析師的身份,也就隨口而出。

但怎么反而讓科拿似乎更感興趣了?

在科拿的注視下,夏彥默默點了點頭。

也行吧。

不是對戰也還能接受。

而且,對夏彥來說,真正的戰斗他可能和很多強者有著無法逾越的鴻溝,但要論精靈游戲......

不是針對誰,整個精靈世界全部的人都是.......咳咳。

“好,因為這里沒有專門的設備,我們將信息記錄在手機上。”

說著,科拿拿出了個火紅的手機。

緊接著又道:“你是第一次嘗試,所以我會告訴你我選擇的精靈。”

夏彥聳聳肩。

無所謂。

“等等,如果最后兩只精靈都倒地了,那算誰贏?”夏彥又問道。

“是誰引起的這種結果,就算誰贏。”

科拿皺著眉頭回答道,她已經在思考應該選擇哪一只精靈了,先探探夏彥的底。

“行吧。”

說完,兩人都低下頭,盯著手機屏幕。

而旁邊的幾只精靈,就沒有這么安分了。

特別是波克比。

邁著小腿,清脆的鈴聲回蕩著,跑到了科拿的拉普拉斯面前,揮著手。

“恰可咿!”

大龜龜。

拉普拉斯本來看到波克比主動來打招呼,也想緩和一下氣氛,哪知道波克比這稱呼,直接讓它臉上浮現出黑線。

龜龜?

你全家才是龜龜!

這一刻,只有壺壺,能感受拉普拉斯的內心變化。

拉普拉斯頭一扭,不予理會。

那波克比可不干了,邁著腳,踉蹌著試圖爬到拉普拉斯的背上去。

正在編輯資料的夏彥眼角的余光看到波克比的行為,抽了抽嘴角。

你是最強交際花嗎?

自來熟第一名?

悠著點,別被冰起來了。

“我想好了,我選迷唇姐。”這時科拿忽然說道。

“哦。”夏彥隨口應道。

其實選什么都一樣,在她說出了決定有些勝負的規則后,選擇什么精靈的結果都差不多。

過了一會。

兩人都編輯好了自己的精靈資料,并且一百點的點數全都用完。

“迷唇姐。”科拿翻轉手機,上面是數據資料。

“耿鬼。”

夏彥也秀了一下自己的手機界面。

屬性上,冰系和超能力系迷唇姐占優。

接下來,就是模擬對戰的。

“我的迷唇姐特性選擇了遲鈍,特攻加點20,速度加點30,發起點滿加成的精神強念。”科拿說道。

這里要提一嘴,所有的招式被劃分為了五個層級,并且每個招式最多加點五級。

比如精神強念屬于第四層次,點滿五級,一共就是消耗9點。

再比如屬于第五層次的招式劍舞,點滿就是消耗10點,以此類推。

科拿說完,夏彥搖搖手機。

“抱歉,耿鬼速度加點60,所以應該是耿鬼先出手,滅亡之歌。”

“速度加60?你別的屬性都不加了嗎?”科拿眉頭緊鎖,她覺得夏彥還沒弄清楚“對戰游戲”的一些規則。

“沒事,你往下繼續就好了。”

夏彥也懶得解釋。

論戰術一對一,誰能比耿鬼臟?

科拿抿了抿嘴唇,說道:“滅亡之歌是釋放了,但它需要時間才能奏效,就算耿鬼速度再快,在釋放滅亡之歌的同時,也會被迷唇姐命中。”

“是。”

“未加特防的耿鬼擋不住迷唇姐一次精神強念,那游戲就結束了。”科拿再次強調,

她覺得自己是不是有點想當然了?夏彥其實就是想找個借口搪塞過去不和她對戰而已。

“但我花了10點,兌換了一個道具,氣勢披帶。”夏彥卻笑著說道。

氣勢披帶:當滿體力時遭受巨大創傷能使精靈直接失去戰斗能力的招式時,可以保留最后一絲體力。

“氣勢披帶?”科拿眉頭一挑,她當然也知道氣勢披帶的效果。

看來游戲還沒結束。

“迷唇姐再次使用精神強念。”科拿緊接著道。

滅亡之歌讓她不得不加速進程,盡快結束戰斗。

但接下來,夏彥讓她知道了什么叫做“滅歌戰術”的真諦。

憑借速度優勢,其余屬性一點都不加的耿鬼,結合催眠術、守住、分擔痛楚這些招式的使用,讓科拿體會了一把什么叫做絕望。

甚至最后的“同命”都沒有用。

并且,其中除了催眠術加滿點外,其余幾個招式都是未加點,一級也一樣可以用。

科拿說的這款“對戰游戲”都沒有招式數量的限制,夏彥可以更自如地搭配。

讓她明白了什么叫做“惡心”,什么叫做“臟”。

最后的結果就是,科拿盯著自己的手機屏幕和夏彥的手機屏幕,特別是看著他那耿鬼異樣的加點時,科拿被“震撼”到了。

忍不住喃喃道:“這是什么鬼玩意兒?”

夏彥會心一笑。

這才叫......戰術。

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